Filmen blir til


Planlegging før fotografering


Storyboard: Jeg laget en rask skisse der tenkt hendelsesforløp ble skissert. Siden animasjon er et forholdsvis nytt bekjentskap for meg, hadde jeg ikke store forventniner om at denne kom til å bli endelig.

De ulike figurene mine måtte så tegnes på papir. Jeg valgte matpapir, plastelinaen er lett å få bort i etterkant.

Deretter ble papirmønteret dekket med et tynt lag plastelina. Noen av formene ble dekket med runde "steiner", andre med firkantede. Det ble benyttet en festlig plastbrikke med bier på for å beskytte bordet mot plastelinamerker. Arbeidet med å lage kuler var tidkrevende. Den ene hånda tok halvannen time å dekke. Ved å trille lange pølser som ble trykket til en firkantet form, effektivisertes prosessen betydelig. De kantede punktene valgte jeg derfor å bruke på de største arealene.

IMG_3644.jpg


IMG_3645.jpg
IMG_3647.jpg
IMG_3649.jpg




IMG_3650.jpg



Jeg har ingen lysboks til rådighet. Jeg måtte dermed finne en passende plass til å fotografere med de ressursene jeg har. Jeg valgte å fotografere i gangen. Her er det ingen vindu, rommets belysning er konstant (spotter i taket). Underlaget må være stabilt når en animerer. Jeg har et gammelt bord som er "steintungt". Dette ble plassert i gangen. Bakgrunnsplaten for motivene mine er en hylle på 50x60 cm, egentlig tilhørende i baderomsinnredningen.Denne ble tapet fast til bordet med gaffatape.


IMG_3654.jpg


Fotoapparatet ble plassert på stativet. For at stativet skulle stå stødig, ble også dette tapet fast til gulvet. Så ble mann og barn sendt ut av hjemmet, dørene låst, og fotograferingen kunne begynne uten forstyrrelser.

IMG_3655.jpg


Selve fotograferingen


Motivene skal komme forsiktig inn i bildet fra kantene. Jeg flyttet motivet ca. én cm om gangen. Når motivene nærmet seg senter, ble bevegelsene lagt til. Bevegelsene skal så reverseres. Dette gjøres på PC (Windows Moviemaker). Selve fotograferingen foreløp uten store problemer. Kameraet var stilt inn på automatisk lukker og blender, ISO på 800 og hvitbalansen på kunstlys. Blits ble benyttet. Noen bildene ble mørkere, dette spesielt når lite av motivet var på platen. Siden det er likt på alle motivene velger jeg å ikke fotografere på nytt. Overgangene blir like. Da bildene var overført til PC ble jeg oppmerksom på at en ørliten del av bordet viset oppe i venstre hjørne på to av motivene. Ved visning på en skjerm med sorte kanter tror jeg at dette ikke vil vise, så jeg valgte å ikke redigere det bort.

IMG_3828.jpg
IMG_3850.jpg
IMG_3872.jpg
IMG_3686.jpg
IMG_3694.jpg
IMG_3706.jpg
IMG_3801.jpg
IMG_3789.jpg
IMG_3744.jpg

Filmen skal gå i slynger, derfor ingen tittel eller rulletekst.
Det skal være en lydløs film, bildene skal tale for seg selv, derfor heller ingen lyd.

Windovs Moviemaker


Skjermbilde.PNG
Her er hele siden i WMM skjermdumpet når utforskingsfilmen er ferdig. Prosessen fra start til slutt var som følgende:
Kommandoer.PNG
1. Bildene ble importert via "Import pictures"
2. De importerte bildene ble markert og dratt ned til "Timeline"-feltet.
Storyline.PNG

3. Tittel og sekvenstitler ble satt inn. Dette gjøres ved å trykke på "Make titles or credits". Kunstverket mitt skal ikke ha dette.
4. Hastigheten ble justert. Utforskingsfilmen har forholdsvis få bilder, derfor sakte avspilling. Den endelige filmen har 8 bilder pr. sekund.
Lysbildehastighet.PNG

5. Filmen ble lagret via Finish Movie, Save to my computer. Legg merke til at denne prosedyren må gjennomføres før filmen

legges ut på Youtube, prosjektformatet godkjennes ikke her.


6. Filmen legges ut påYoutube (Wikispaces klarer ikke å hente opp en så stor fil direkte, så en må gjøre det via

Youtube.Youtube forklarer greit hvordan opplastningen skal foregå.






youtube.PNG



Så er filmen ferdig, og kan vises i alle verdenshjørner.